
CAMINHO DO BRUXO
Como Bruxo, você poderá evoluir para a subclasse de Umbramante, mergulhando nos segredos da alma, da essência vital e da necromancia profunda.
⚠️ A classe Bruxo é exclusiva para personagens nascidos em Necrópole, a sombria terra do sangue e espiritual.
⚠️ A evolução só ocorre através de roleplay e requer um pacto direto com Aqueronte, o líder supremo de Necrópole e portador da Joia de Sangue. Todo Bruxo começa como um Hemomante com apenas uma centelha de poder — é o pacto que permite a verdadeira ascensão.
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O pacto pode exigir qualquer coisa, desde perdas emocionais, limitações físicas, até a partilha da própria vitalidade. Os termos variam conforme o humor (ou insanidade) de Aqueronte, que atua como patrono da linhagem sombria.
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Umbramantes obtêm um conhecimento avançado sobre as almas e a necromancia, tornando-se canalizadores da morte e da dor com domínio real sobre a essência vital.

BRUXO

UMBRAMANTE
ATENÇÃO: Você só poderá seguir esse caminho se nascer em Necrópole.


BRUXO
São praticantes de um tipo de magia singular e poderosa, que utiliza o sangue como fonte de energia para realizar feitiços. Essa prática, embora exigente, concede habilidades extremamente eficazes. Além disso, os Bruxos iniciam seus estudos em necromancia, aprendendo a interagir e manipular as forças que regem a vida e a morte.
Esses conjuradores ousados desafiam limites, sacrificando parte de si mesmos para alcançar resultados impressionantes. Seja drenando a vitalidade de seus inimigos ou começando a convocar os mortos. Para eles, a magia é tanto uma arte quanto uma extensão de seu próprio ser.
CLASSE BASE

ARMADURA OBRIGATÓRIA:
Armaduras Leves
ARMAS SUGERIDAS:
Selo de sangue e armas de agilidade


UMBRAMANTE
São bruxos que avançaram em seus estudos, dominando não apenas a magia de sangue, mas também adquirindo uma base sólida na magia de alma. Com isso, sua ligação com a necromancia torna-se mais profunda, permitindo que manipulem as forças da morte com maior eficácia e comando.
Esses conjuradores unem vitalidade e essência espiritual em uma sinergia perigosa e poderosa. Cada feitiço lançado reflete seu domínio crescente sobre a vida e a morte, transformando o campo de batalha em um palco de sua arte macabra.
EVOLUÇÃO DE BRUXO

EVOLUCAO
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ARMADURA OBRIGATÓRIA:
Armaduras Leves
ARMAS SUGERIDAS:
Selo de sangue, alma e armas de agilidade


Nosso sistema de magia vai além dos selos, cargas e feitiços tradicionais. Inspirado no RPG Daemon, ele permite aos jogadores Conhecer, Criar e Manipular a magia de forma dinâmica e estratégica. Esse sistema não apenas impõe limites, mas também incentiva a criatividade, levando os jogadores a explorar a magia de maneiras únicas. Com isso, abrimos um leque de possibilidades, promovendo um roleplay mais imersivo e autêntico.
A conquista da magia tradicional de Conan, baseada em selos, cargas e feitiços, será disponibilizada por meio de quests e NPCs. Já o Sistema Grimório, como batizamos, é um aprofundamento mágico via roleplay, funcionando de forma orgânica e interpretativa, mas sem ser obrigatório para os jogadores.
Ou seja, caso não tenha interesse ou prefira não participar, você ainda poderá utilizar a magia tradicional normalmente.