top of page
mountain-divider.png
11_edited.jpg

Regras

As regras do nosso servidor são a chave para criarmos juntos um espaço seguro, organizado e cheio de colaboração! Elas nos protegem contra abusos, promovem o respeito entre todos e tornam a nossa interação muito mais rica e divertida. Em resumo essas regras são essenciais para garantir que todos tenham uma experiência incrível na nossa comunidade.

mountain-divider_edited.png

REGRAS DISCORD

​

1. Comportamento respeitoso: É estritamente proibido qualquer tipo de comunicação ofensiva, discriminatória ou que envolva temas sensíveis.

​

2. Conteúdos inadequados: Não são permitidos conteúdos políticos, pornográficos, sexuais ou que promovam qualquer forma de fobia.

​

3. Flammings: Ataques verbais, gifs, emoji ou afins no Discord resultam em advertência. Não crie indiretas ou piadas ofensivas, especialmente sobre outros membros. Caso necessário, trate assuntos pessoais no privado.

​

4. Atendimento via ticket: Para solicitações de suporte ou atendimento, utilize o sistema de tickets. Atendimento via chamada é feito se necessário após abertura de ticket.

​

5. Divulgação: A divulgação de outros servidores ou ser streamer e fazer lives, publicando no discord, não relacionadas ao nosso servidor é proibida.

​

6. Uso correto dos canais: Utilize os canais de acordo com suas finalidades específicas para manter a organização.

​

7. Sigilo de RP: Pedimos que evite compartilhar informações sigilosas de RP em canais públicos do Discord, a fim de prevenir metagaming (uso indevido de informações).

REGRAS GERAIS

​

Respeito às regras: O cumprimento das regras é obrigatório. Violações podem resultar em punições, incluindo banimento.

​​

Restrições de idade: Não será permitida a participação de menores de 18 anos no servidor, em conformidade com a faixa etária recomendada para o jogo Conan Exiles, mesmo que haja um responsável.

​

​

Comportamentos proibidos:

​

Metagaming: Usar informações externas ao jogo para influenciar suas ações dentro do universo do jogo. Exemplo: Coisas sabidas do Conan Exiles dentro do RP ou Assistir uma live e saber informações.

​

Powergaming: Realizar ações que são impossíveis ou altamente improváveis para o seu personagem, ignorando as limitações impostas pelo jogo e as capacidades do seu personagem. Exemplo: Carregar alguém no colo e e transformar em animal para levá-la "dentro do corpo". Isso é proibido.

​

Anti-roleplay: Agir de forma que prejudique a imersão ou a narrativa, tomando decisões incoerentes com o contexto do jogo. Exemplo: Sair do personagem ou falar de coisas pessoais fora do roleplay. Não faça isso nem de forma indireta. "Minha mente tem que trabalhar"

​

Flaming: Comportamentos agressivos, hostis ou provocativos dirigidos a outros jogadores, seja dentro ou fora do jogo, geralmente por meio de mensagens. Exemplo: Criar intriga ou indiretas no Discord para provocar alguém. 

​

Trash Roleplay: Roleplays envolvendo temas sombrios e/ou criminosos, como violência sexual, racismo, lgbtqia+fobia, discriminação, assédio, suicídio, tortura e entre outros. Vale lembrar que, caso esse tipo de comportamento aconteça fora do servidor, também será inaceitável, uma vez que o servidor é a porta de entrada para essas atitudes. Saiba os limites em questões de flerte e não confunda com assédio. A tortura no servidor pode ser utilizada com cautela e senso, no sentido de, poder prender alguém, sequestrar, ameaçar (tendo senso) e gritar, qualquer ação além disso é passível de advertência ou banimento.

​

Amor à Vida: Respeitar a vida do personagem como única e não realizar ações que possam levá-lo à morte de maneira imprudente. Isso inclui respeitar maldições, doenças, acidentes ou qualquer outro fator de risco impresso pelo jogo. Exemplo: Você é um Hydra e vai ao vulcão sem nenhuma medida de proteção.

​

RDM (Random Death Match): Matar outro jogador sem motivo válido dentro do roleplay, ou com o único objetivo de prejudicar.

​

Fast Travel: Utilizar bugs, colchões, camas ou qualquer outra forma de acelerar o transporte dentro do jogo, como retirar braceletes ou causar a própria morte. Estamos de olho nisso e seremos severos em punições.

​

Combat Log: Deslogar do servidor durante uma ação para evitar as consequências ou escapar de uma situação de perigo. Exemplo: Foi aberto um PD contra você e você desloga quando encontra a pessoa para evitar confronto.

​

Abuso de BUG: Utilizar falhas ou erros no/do jogo para obter vantagens injustas, explorar mecânicas de maneira não intencional ou modificar a jogabilidade de forma que prejudique a experiência. Isso inclui, mas não se limita a, exploit de recursos, habilidades ou mecânicas do jogo que não estão funcionando como deveriam. Exemplo: bugar atributos de classe, raça ou locomoção.

​

​

PVP (Player vs Player)​

​

1. Motivo para PVP:

• O PVP no servidor é permitido somente quando houver um motivo válido para tal ação, salvo na Floresta dos Lamentos, lá o PVP é livre e não precisa de motivo e nem aviso, mas não quer dizer que é PD, mas as memórias são perdidas.

​

2. Associação com PD:

• O PVP poderá resultar em PD (Morte Permanente) ou não, dependendo de pedidos feitos previamente por meio de Tickets.

​

3. Treinamento ou brincadeiras:

• Mesmo que o PVP seja realizado com a intenção de "treinar" ou por "brincadeiras", a regra de PD se aplica em casos de mortes em 20 minutos.

​

4. Esquecimento:

• O motivo para desmaios, quedas ou mortes deve ser esquecido após o ocorrido, evitando lembranças ou discussões sobre o que causou esses eventos, salvo em momentos fora de lore, fora de eventos, fora de pvp, fora de pd e fora combates com players. Isso é, se estiver upando, treinando ou rps recreativos e cair, pode agir normalmente com as lembranças.

​

5. Lembretes sobre ações passadas:

• É permitido lembrar os jogadores sobre ações que ocorreram previamente.

​​

7. PVP em Arenas:

• Existem arenas nos eventos sazonais que permitem PVP. Embora sigam as regras gerais do servidor, a memória dos personagens é mantida. O PVP nas arenas deve ser encarado de forma esportiva, com foco na recreação e na disputa saudável entre guildas pelo prêmio.

​

8. Anúncio de ataques:

• Todo ataque deve ser anunciado de forma verbal antes de ser realizado, para garantir que a vítima tenha conhecimento de que está prestes a ser atacada.

​

​

MORTE PERMANENTE - PD 

 

O Permadeath (PD) no servidor pode ocorrer de diferentes formas: por eventos de lore, ações dos personagens, conflitos entre jogadores (PvP), maldições, ou ao morrer três vezes no intervalo de 20 minutos. Fique atento.​

​

1. Solicitação de PD:

• Abrir PD para outro jogador é permitido somente com motivos cabíveis e deve ser acompanhado de provas claras para que a solicitação seja considerada válida.

​

2. Evitar PD:

• A política do servidor é evitar ao máximo o uso de PD, orientando os jogadores a resolverem os conflitos de outras maneiras. No entanto, se os motivos forem legítimos e comprovados, o PD poderá ser liberado após avaliação staff via solicitação em ticket.

​

3. Provas para PD:

• As informações para solicitar um PD devem ser adquiridas dentro do RP e comprovadas com provas substanciais. 

​

4. Eventos e situações de risco:

• Eventos, aulas, PVP amigáveis, ou jogadores AFK em locais perigosos podem resultar em PD, especialmente se envolverem quedas. No entanto, não será aceito PD em situações de PVP onde uma das partes esteja ausente ou não esteja participando ativamente.

​

5. Anúncio de PD:

• O anúncio do PD será feito para a pessoa solicitada (defesa) através de ticket, sem detalhes específicos, apenas avisando sobre os termos da ação.

​

6. Prazo para realização de PD:

• O PD deve ser realizado dentro de 48 horas após a aprovação. Caso não seja executado dentro desse período, a solicitação será anulada e não poderá ser refeita.

​

7. PD em eventos de staff:

• Não será aceito PD em eventos organizados pela staff ou em eventos no Discord, como evento de players. O objetivo é priorizar o entretenimento e a diversão, então o PD deve ser planejado fora desses eventos. Exemplo: Um evento em tarverna e no meio do evento alguém abrir PD, anunciando ataque. Isso não é permitido.

​

8. Auxílio em ações de PD:

• Qualquer jogador que ajudar no ato de PD (seja atacando ou defendendo), fora de espaços públicos ou eventos, também estará sujeito a PD. Isso é, se o ataque for feito em na Biblioteca (espaço público) todos podem lutar contra o atacante sem risco de PD, por ser um local público, já o atacante, poderá ter PD.

​

9. Ação fora do comum ou ausência:

• Jogadores que agirem de maneira fora do comum ou não logarem intencionalmente após serem avisados sobre o PD estarão sujeitos a punições tanto dentro quanto fora do RP. Se houver motivos legítimos para ausência, o tempo para realizar o PD será prorrogado.

​

10. Caça e comprovação de informações:

• Jogadores só poderão agir de maneira incomum se souberem dentro do RP que estão sendo "caçados". Nesse caso, a informação deve ser comprovada via ticket.

​

11. Tipos de provas:

• Vídeos, áudios ou prints são exigidos para comprovar qualquer tipo de alegação. Os prints devem ser claros, coerentes e 100% assertivos. Prints sem sentido ou que não possuam capacidade de comprovar a alegação serão desconsiderados.

CLÃS E CONSTRUÇÕES

 

GERAIS:

1. Criação do Clã:

• Todo jogador deve criar um clã ao entrar no servidor, mesmo jogando sozinho. Jogadores sem clã, serão deletados ao final do dia.

​

2. Registro no Discord:

• Clãs devem registrar o quadrante e a base no Discord, com até 2h para iniciar ou completar metade da construção.

​

2. Nome do Clã:

• A placa de marcação deve conter apenas o nome do clã, sem nomes de personagens ou profissões.

​

​

CONSTRUÇÕES:

1. Demarcação e Território: 

• É proibido usar construções para demarcar território ou impedir construções alheias.

• É proibido bloquear áreas de passagem ou de recursos essenciais.

 

2. Regras de Construção:

• Construções são permitidas apenas no local registrado no Discord.

• Não altere as cores das construções usando MODs.

​

3. Limites de Construção:

• Clãs com 1 pessoa: 200 blocos e 50 decorações.

• Para cada membro adicional: +100 blocos e +25 decorações.

• O Limite de blocos por clã é de 600 blocos e 150 decorações.

• Alicerces devem ser usados com moderação, utilize preferencialmente nas extremidades das casas. Não utilize para fazer paredes.

 


REGRAS DE QUADRANTES:

1. Distância entre Clãs:

• É permitido 2 clãs por quadrante, com meio quadrante de distância entre si.

• Caso um terceiro clã tente entrar, será considerado quem registrou primeiro no Discord.

• Em construções oficiais do servidor apenas 1 clã por quadrante. (Construções oficiais, são as criadas pela staff e com marcação diferente)

• A distância de meio quadrante não se aplica apenas ao quadrante em si, os adjacentes também precisam ter meio quadrante.

​

​

PROFISSÕES E BANCADAS:

1. Limites de Profissões:

• Não há restrição de profissões no clã.

• Cada clã pode ser composto por até 4 pessoas.

• Bancadas com profissões iguais devem ser compartilhadas entre membros.

​

 

REGRAS DE VILAREJO:

 

  • O vilarejo deve ser formado por até 3 clãs.

  • Todos os membros devem estar reunidos dentro de um único clã no jogo.

  • O vilarejo deve ter entre 9 e 12 jogadores.

  • Apenas 1 vilarejo por quadrante é permitido.

  • Nenhum outro clã pode ocupar o mesmo quadrante.

  • Deve ser designado pelo menos 1 líder responsável pela organização do vilarejo.

  • O vilarejo deve ter o visual de uma vila real, com múltiplas construções (casas, cabanas, estabelecimentos, etc.). Não pode ser uma única construção isolada.

  • O vilarejo recebe um bônus de +200 peças de construção e +25 decorações.

  • As bancadas devem seguir as regras do servidor.

  • Não é permitido somar bancadas entre diferentes construções dentro do vilarejo.

​

​

REGRAS DE COMÉRCIO

​​

1. Monopólio Proibido:

• Não monopolize mercadorias nem crie clãs exclusivamente para esse fim.

​

2. Valores e Tabelas:

• Siga os preços definidos para vendedores/thespians.

• Valores das tabelas são sugestões para vendas comuns, podendo vender por mais ou menos.

​

3. Itens Fora de Era:

• Proibida a venda ou armazenamento de itens fora de Era. Consulte as tabelas para dúvidas. Exceto Minérios e Plantas do Calamitous. Caso seja encontrada em clã/vilarejo, o clã inteiro é advertido.

​

4. Moedas Físicas:

É extremamente aconselhado que todas as transações utilizem moedas físicas; moedas do Pippi são proibidas. Moedas são muito importantes no servidor.

​

5. Escambos e Registro:

• Escambos são permitidos. Registros de venda não são mais necessários.

​

6. Presentes:

• Permitidos, especialmente para novos jogadores, mas devem ser usados com moderação.

​

7. Restrições de Venda:

• É proibido vender itens fora da sua profissão. Vendas para colegas de clã ausentes são restritas a desconexões.

 

8. Regras de Thespians:

• Inclua o proprietário na descrição/tag do thespian. Eles são exclusivos de quem os adquiriu e não podem ser compartilhados. Exemplo: Herbalista de Shaniqua ou Trabalhador de Shaniqua

RESET DE PERSONAGEM

​

1. Troca de Raça e Classe:

• Não realizamos trocas de raça, exceto em casos de PD com nova lore.

• Troca de classe é permitida apenas para físicos e subclasses. É necessário ter roleplay e lore. Classes mágicas não podem ser alteradas devido ao envolvimento com lore.

 

2. Consequências do PD:

• Em caso de PD, ocorre a perda total de nível, aquisições em RP, progressões de classe/profissão, exceto itens adquiridos por doações ao servidor.

• Qualquer tentativa de transferir recursos para outro player ou personagem antes do PD resultará em advertência ou banimento.

​

3. Criação de Novo Personagem:

• O novo personagem deve ser completamente diferente do anterior, salvo vínculos familiares ou similares, que precisam de autorização prévia via ticket.

 

4. Limitações e Penalidades:

• O PD de Reset só pode ser realizado uma vez, então planeje com cuidado.

Forçar PD para obter Reset é proibido e passível de banimento.

AMBIENTAÇÃO

 

1. Raças e Características:

• Respeite as características físicas e comportamentais descritas. Divergências devem ser justificadas por lore ou comunicadas via ticket.

• Personagens não podem apresentar aspectos "não realísticos" como mãos e pés gigantes, seios gigantes ou corpos deformados.

 

2. Caracterização de Personagens:

• Utilize bom senso na escolha de acessórios e aparência para evitar desconforto ou fobias.

• Classes devem seguir suas armaduras e características propostas, mudanças devem ser autorizadas via ticket.

• Aos que possuem TOT, deve se ter senso na customização. Não utilizando itens fora de época, de raça, que gerem fobias ou customizações power gaming.

 

3. Reconhecimento e Vestes:

• Voz pode ser reconhecida, mesmo com máscara.

• Montarias podem ser reconhecidas em ações suspeitas.

• Características raciais podem ser reconhecidas, mas apenas a raça.

• Troque de vestes para evitar reconhecimento, não confie apenas em máscaras, disfarce seu corpo por inteiro, não deixe nada a mostra, utilize outra montaria, modifique sua voz.

 

4. Comunicação em Chat e Voz:

• Comunicação via chat deve ocorrer apenas com roleplay envolvido, com moderação. Exemplo: Falar em outra linguagem ou ler papiros.

• Vozes ouvidas através de paredes não podem ser utilizadas em RP. Janelas abertas são exceções. Converse em lugares sem janelas abertas.

• Pode conversar em forma animal.

• Falar na água é restrito apenas para Hydras e para feitiços realizados, poção para respirar em baixo d'água não lhe da direito de falar.

 

5. Calendário e Comunicação:

• Utilize o sistema de semanas do servidor (Mortali, Soléstia, Ostara, Tumbra) para datas e períodos.

Mortali = Outono

Soléstia = Verão

Ostara = Primavera

Tumbra = Inverno

​

• Utilize horas normais no servidor, não é necessário utilizar estrelas, luas e afins. Pode falar "19 horas" normalmente, existe relógio no servidor.

• Existem duas formas de se comunicar em questão de data. 

   1 - Dia real + semana/estação. Exemplo: 25 (de abril) de Soléstia às 19h. 

   2 - Dia da estação + semana/estação. Exemplo: Segundo dia de Soléstia às 19h     ou 2º de Soléstia ás 19h.

• Nosso universo acontece no ano de 624, isso é, quando as 4 estações/ciclos acontecerem, será 625. Podendo se comunicar: 2 º de Soléstia de 624

​

6. Fobias e Itens Proibidos

• Limitamos apenas 2 animais que podem causar fobias, as cobras e aranhas, elas não podem ser comercializados e/ou expostos.

• Entenda que, não iremos remover e não nos responsabilizamos por você encontrar esses animais no mapa, eles podem fazer parte da ambientação, ao encontrar e saber, evite transitar por lá.

• Não iremos spawnar esses animais em "ataques" ou em eventos, para evitar desconforto.

• Caso, nosso formulário de Allowlist, não seja identificado esses animais como causadores de fobia, iremos utilizar normalmente. Quando fizer a allowlist preencha o formulário na parte de fobias e justifique se sua fobia se enquadra nos animais 3D do conan, ou apenas na vida real, pois existem pessoas que não se afetam em jogos.

• Itens fora de época, como músicas modernas, são proibidos em caixas de som. Assim como roupas de animes, armas modernas (AK, Metralhadora, Bazuca, etc) e coisas fora da ambientação.

​

7. Cumprimento de Roleplays Automatizados (REDUX):
• É obrigatório seguir os roleplays gerados por sistemas automatizados como o REDUX. Isso inclui interações que exigem interpretação, como rituais, maldições, hipnose, verdades reveladas, entre outros.
• Exemplo: Se um personagem realizar um Ritual da Verdade (não existente no servidor) e você for afetado, deverá interpretar conforme a verdade revelada. Da mesma forma, se for amaldiçoado ou hipnotizado, deverá seguir o efeito indicado no chat.
• Ignorar esses efeitos é considerado quebra de roleplay.

​

8. Roubo e Furto

• Roubar no servidor é proibido.

• Furtar no servidor é permitido, desde que, as bancadas e/ou recipientes possam ser trancados. Isso quer dizer que bancada do immersive não pode ser roubada, assim como caixas que não permitem o mesmo.

• Atente-se de trancar tudo que utilizar para não ser furtado, utilize de preferência o sistema de TRADE do próprio TOT.

​

Diferença de Roubo e Furto:

  • Furto é quando um personagem pega algo que não lhe pertence de forma escondida, sem ser notado e sem confronto direto. O ato é feito com discrição, como um ladrão ágil esgueirando-se pelas sombras.​

  • Roubo envolve ameaça, violência ou confronto direto. O personagem impõe sua vontade por força, seja com armas, tortura, coação ou intimidação. É um ato visível, geralmente agressivo.

    ​

CRIANÇAS, ADOLESCENTES E GRAVIDEZ

​

1. Crianças e Adolescentes

  • O roleplay de crianças não será aceito em allowlists. Esse roleplay não será disponibilizado para players.

 

2. Gravidez

• A gravidez só pode ocorrer entre personagens da mesma raça, embora relacionamentos inter-raciais sejam permitidos.
• A gestação dura 5 dias + 5% da idade máxima da raça.

• Gravidezes em situações perigosas podem ser interrompidas, decisão a ser tomada pela staff ou curandeiros.
• Gravidez não pode ocorrer na primeira Era do servidor.

• Gravidez são fictícias, não tendo alguém para interpretar a criança, mas disponibilizamos todo o necessário para o roleplay acontecer. Seja com thespians, lacaios, itens customizáveis.

​

3. Definição de Idades

• Adolescente: 16% da idade máxima da raça.
• Adulto: 20% da idade máxima da raça.

​

​Exemplo para Alarions (máximo de 200 anos de vida):

  • Adolescente: 16% de 200 anos = 32 anos.

  • Adulto: 20% de 200 anos = 40 anos.

  • Gestação: 5% de 200 anos = 10 dias + 5 dias fixos = 15 dias de gestação.

REGRAS DE TAVERNAS

​

  1. Número de Tavernas:

    • Haverão 3 tavernas no servidor, uma em cada região.
       

  2. Administração das Tavernas:

    • Cada taverna deve ser administrada por duas pessoas. A dupla pode ser composta por um líder e um assistente, ou por dois líderes.
       

  3. Candidatura:

    • As candidaturas podem ser feitas já por duplas que desejam administrar a taverna juntas.

    • Caso um jogador deseje se candidatar de forma individual, ele poderá ser arranjado com outro jogador para trabalharem juntos na administração da taverna. Isso é, serem sócios, ou um ser funcionário do outro.
       

  4. Contratação de Funcionários:

    • Os administradores de taverna podem contratar jogadores para auxiliar nos serviços da taverna, como:

      • Administrar vendedores.

      • Servir clientes.

      • Ajudar em tarefas administrativas.

      • Ser um funcionário com funções de Taverneiro.

    • A contratação de funcionários deve ser acordada entre os taverneiros e os trabalhadores, com as responsabilidades e funções definidas.

    • Caso tenha um terceiro ou quarto taverneiro, serão funcionários e respondem diretamente ao líder da taverna, e, perde a profissão que antes tinha.
       

  5. Ausências e Inatividade:

    • Caso um taverneiro fique 3 dias sem logar ou não exercer as atividades da taverna, a administração da taverna será repassada para outra pessoa.

    • Se houver a necessidade de se ausentar por mais de 3 dias, o taverneiro deve avisar a staff através de um ticket, para que a ausência seja registrada e a taverna não seja repassada.
       

  6. Desenvolvimento de Eventos:

    • As tavernas devem obrigatoriamente desenvolver eventos, como festas, festivais, competições ou encontros, com o intuito de promover a interação entre os jogadores e manter a taverna ativa e relevante no servidor.
       

  7. Auxílio da Staff e Lucratividade:

    • A staff irá auxiliar nos primeiros eventos de taverna, oferecendo recursos financeiros iniciais para apoiar os primeiros passos.

    • No entanto, incentivamos que os taverneiros busquem formas próprias de lucrar, como:

      • Cobrança de ingressos para eventos.

      • Venda de itens exclusivos ou bebidas especiais.

      • Organizar competições com premiações pagas.

      • Criar leilões ou outras formas de monetização.

    • O objetivo é tornar a taverna financeiramente autossustentável ao longo do tempo.
       

  8. Profissão de Taverneiro:

    • Taverneiro é uma profissão que não possui lucros ou evolução como outras profissões no servidor. Os jogadores que optam por essa profissão devem ter ciência de que ela funciona de forma diferente, sem ganhos significativos de experiência ou progresso, mas com a oportunidade de criar eventos e interações únicas dentro do mundo do servidor.

LACAIOS E PETS


1. Comportamento e Uso:

• Devem permanecer em modo passivo ou responsivo a ataques.

• São proibidos em dungeons, exceto bruxos.

• Pets obtidos via doação são estéticos e devem permanecer em casa.

• Só é permitido utilizar lacaios de combate fora dos territórios da casa, ou seja, não é permitido utilizar lacaios de profissões para esse meio.

• Deve-se remover armas fora de era do inventário dos lacaios.


2. Limitações por Jogador:

• 2 montarias, 2 animais, 2 lacaios de combate e 4 pets passivos.

• Bruxos têm direito a 2 lacaios e 2 pets extras para roleplay.


3. Progresso de Tiers:

• Lacaios não seguem progressão de Tier para compra, isso é, você não precisa ter um Armadureiro I para comprar o II, pode comprar o II direto. 

• Cada era deve seguir o nível do Lacaio, Era 1 = Tier I.

• Pets existem por eras, então só é possível adquirir pets da Era. Mas não seguem progressão. Se estiver na Era II, você pode comprar um pet da Era II sem ter um inferior.


4. Doações e Aquisição de Montarias:

• Cavalos de doação devem ser adquiridos após compra em roleplay para manter a economia ativa. Exemplo: Quer uma montaria por doação, deve-se comprar uma montaria em RP e entregar a Staff via ticket.

PUNIÇÕES

​

1. Verbal (Advertência Informal):

• Utilizada para infrações consideradas leves ou não intencionais.

• A staff orienta o jogador sobre o erro cometido.

• Atenção: Caso a infração se repita, mesmo após a orientação, a reincidência será tratada como má-fé e poderá levar ao banimento.

 

Flag 1:

• Primeira advertência formal.

• Penalidade: Redução de 25% no nível do personagem.

​

Flag 2:

• Segunda advertência formal.

• Penalidade: 2 dias sem acesso à Allowlist

​

Flag 3:

• Advertência máxima.

• Penalidade: Banimento do servidor.

​

Assim como sugerido por muitos, as advertências serão PÚBLICAS, portando pense bem antes de cometer qualquer erro para não ser exposto.

STREAMERS

 

1. Divulgação de outros servidores:

• É proibido mencionar ou divulgar outros servidores enquanto estiver jogando no servidor atual durante uma live.

 

2. Divulgação de outros jogos:

• Não é permitido utilizar a aba de divulgação do Discord para promover lives de outros jogos que não estejam relacionados ao servidor.

 

3. Doações em lives:

• Em sorteios ou eventos organizados pela staff, a imparcialidade deve ser rigorosamente mantida.

 

4. Sigilo de informações:

• Assuntos discutidos em chat de suporte ou calls de suporte devem ser mantidos sigilosos e nunca divulgados ou comentados durante lives.

DOAÇÕES

 

1. Destino das Doações:

• Todo item adquirido por meio de doações é destinado exclusivamente à manutenção e aprimoramento do servidor.

 

2. Trocas de Itens:

• Itens adquiridos não poderão ser trocados, exceto em situações específicas, como bugs ou atualizações do mod que alterem sua funcionalidade ou aparência.

 

3. Responsabilidade da Staff:

• A staff não se responsabiliza pela perda de itens que tenham sido utilizados por outros jogadores.

 

4. Testes de Itens:

• Antes de utilizar qualquer item adquirido por doação, é altamente aconselhado testá-lo no solo, para evitar problemas futuros.

• Não possuímos loja ou mostruário no servidor, teste no solo antes de abrir o ticket.

 

5. Itens como Presentes:

• Se os itens adquiridos por doação forem destinados a outro jogador como presente, a staff deve ser informada previamente para garantir que a transação seja feita de forma correta. Uma vez presenteado, não será devolvido.

 

6. Reembolsos:

• Doações não são reembolsáveis, pois são feitas diretamente para o servidor como doações e não como transações comerciais.

 

7. Transferência de Itens:

• Caso o jogador deixe de jogar, seus itens não poderão ser transferidos para outra pessoa.

 

8. Impacto no Roleplay:

• A aquisição de itens via doação não trará vantagens adicionais no servidor, seja em termos de regras ou no aspecto de roleplay. Não somos um servidor que diferencia quem doa e quem não doa. 

FontAwesome-Brands-Discord-icon_edited.p

©2025 Tarvallon Roleplay

bottom of page