
GLOSSARIO

Selecionamos algumas palavras e termos que podem ser utilizados dentro do Roleplay e em Lores que podem causar confusão a primeira vista.


Aqueronte
Fundador e líder absoluto de Necrópole. Considerado o Rei e sempre bem tratado pelos habitante. Ele é um Eterno Carmesin.
Drakin
Criatura que aparece ou no começo ou no fim dos ciclos sazonais (estações).
Eterno Carmesin
Seres que transcenderam a humanidade ao realizarem rituais de sangue. Possuem poderes ligados à magia de sangue, mas também carregam maldições e efeitos colaterais indesejáveis.
Essência
Determinada onde você nasceu. Exemplo: Quem nasce em Kalendra, tem a essência da Luz. É a energia que habita no interior de cada um, dependendo de onde nasceu.
Fluxo Eterno
Energia que move a roda, ou seja, o poder de Ymir.
Giro
Giro é quando se fala do ciclo atual. "O Girar da Roda" significa quando o mundo se reinicia. Quando fala "Giro" estamos falando da atualidade: "Esse giro é promissor"
Grimorium
Sistema de magias interpretativas e funcionais exclusivas e criadas para o Tarvallon
Inferior
Se refere aqueles que não são deidades, ou seja, como os mortais.
Kalendra
Principal cidade de Tarvallon, associada a uma sociedade mais estruturada. Focada em estratégia e combate, além da magia da luz.
Mortali
Similar a estação do Outono.
Néctar Mineral
Substância extraída do corpo dos Rochídeos, usada para alimentar filhotes.
Necrópole
Cidade fundada por Aqueronte, um refúgio para praticantes de magia sombria. Uma das três grandes cidades de Tarvallon.
Ostara
Similar a estação da Primavera.
Oráculo
Refere-se a pessoas que tem capacidade de prever, sentir ou ter vivido de forma lúcida o passado ou futuro.
Oscuro
Aqueles que nasceram e vivem na Floresta dos Lamentos. Seres desconectados do ciclo divino, incapazes de invocar poder algum das forças das cidades. No entanto, dizem que, em sua ausência de Essência, ocultam um potencial desconhecido, algo que nem mesmo Ymir ousou prever.
Roda
Sistema cíclico de existência em Tarvallon, governado por forças cósmicas de Ymir. Representa o girar do mundo, quando o mundo acaba e recomeça, falamos que a Roda girou.
Simbionte Thanari
Entidade viva que se funde ao corpo do Thanari, garantindo sua existência.
Soléstia
Similar a estação do Verão.
Sepermeru
Parte pobre da cidade de Kalendra.
Tarvallon
Mundo que segue o ciclo da Roda e do Fluxo Eterno, onde forças superiores regem a criação, destruição e renascimento. Tarvallon é o continente onde todos vivem. Não existe nada além de Tarvallon em planos terrenos.
Tumbra
Similar a estação do Inverno.
Tatuagens Krogar
Marcações que representam conquistas e status na tribo da raça Krogar.
Umbramante/Umbramancia
Magia que envolve espíritos, fantasmas e almas. Aquele que manipula essa magia.
Ymir
O arquiteto do ciclo atual de Tarvallon, que moldou o mundo com sua essência divina. Considerado o Deus supremo de Tarvallon. Símbolo de todas as religiões maiores.